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アニメーション学年末課題

アニメーション学科の
学年末課題制作ルームは本日が初日。
今年度のテーマは、「生き物ではないモノに命を吹き込む」
後期実習「アニメーション原理」の最終課題を、RETAS!を使って、アニメーション作品として完成させることが課題です。

アニメーション原理は
前期より、自然現象を題材にした繰り返しの動きの原理の習得や、慣性の法則にのっとった動きの理解、予備動作、中割りの実践的なテクニックなどを学習し、キャラクターを生き物のように動かす事が課題でした。
最終課題で、生き物ではない、例えば、文房具や台所用品、道具などを生き物のように動かすことにチャレンジしました。動かすことがテーマなので。構図の基本はフルショットサイズ。舞台の上でキャラクター化された「モノ」が生き生きと動く、そういったスタイルの動画を完成させました。
今回は、提出した作品に、映画的なテクニックを加えて、より映画的に表現されたアニメーションとして仕上げ直しを行います。

具体的には
1.カット割り行いアップショットを取り入れたり、カットバックのモンタージュ表現を利用し、よりキャラクターの表情を画面の中でクローズアップさせて見せる。
2.トラック・アップやトラック・バック、ズーム、パン、フォローといったカメラワークを使い、映画的に演出する。
そして、出来上がった動画をクリーンアップし着彩し、背景を合成させ、アニメーション映像に仕上げます。

さらに
編集と録音を加えて映画として完成させます。

それだけのことを、1月中に行って、作品を完成させる計画。

冬休み中に
宿題を出しました。カット割りとカメラワークを取り入れた絵コンテを描く。
素材としてそのまま利用できる動画は、トレスできるようにクリーンアップする。

hirita1初日は、まず、アニメーション原理でランチボックスに撮影した作品を上映合評。そして、一人ずつ、どんなアニメーションにしようと計画しているのかヒアリング。
その計画にアドバイスをしました。

ある男子生徒は
レイアウトを完成させ、絵具を使って具体的な背景画を描いたものをプレゼンしてくれました。
素晴らしい!
「ウタのタネ」アニメ、「ももたん」アニメの制作でもまれてきたことの成果だと思います。
何よりも、この1年間に学習してきたことを、しっかりと反映してくれている。
まさしく、学年末課題です。

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プロフィール

大阪で、アニメーションの仕事に関わり、現在は、大阪デザイナー専門学校(旧称・大阪デザイナー学院)で、アニメーション学科とキャラクターデザイン学科の1年生2年生の担任をしています、森宏樹です。 手技や映像に関する授業を担当し、描いたり作ったりの指導をしています。

MORI Hiroki

Author:MORI Hiroki
たった15秒や30秒のコマーシャルが、大きな映画にも負けない感動を与えてくれる。
カメラマン宮川一夫が撮影した「トリスウィスキー」の作品は、大好きなCFのひとつ。

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